<html><body><em>A partir de hoy, 1º de enero, van a ir apareciendo durante siete días seguidos en este blogs citas, principalmente relacionadas con el acto de programar, que en muy pocas palabras encierran conceptos muy importantes: a veces superficialmente divertidos y otras más profundos. Además de la cita, voy a completar los posts que aparezcan con información del autor, links, fotos o alguna que otra anécdota para ilustrarla.</em>



La primera es de <a title="AK" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Alan_Kay" target="_blank">Alan Kay</a>.

<blockquote>"La mayoría del software actual es muy parecido a una pirámide egipcia, con millones de ladrillos puestos unos encima de otros sin una estructura integral, simplemente realizada a base de fuerza bruta y miles de esclavos"

<em>-- Alan Kay</em></blockquote>

Querido programador, espero que nunca te encuentres bajo el látigo construyendo una pirámide :).



<a href="/wp-content/uploads/2008/12/225px-alan-c-kay2b.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-1030" title="225px-alan-c-kay2b" src="/wp-content/uploads/2008/12/225px-alan-c-kay2b.jpg" alt="" width="108" height="138"></a><strong>Alan Kay</strong>, es un informático estadounidense, conocido por su trabajos pioneros en la programación orientada a objetos y el diseño de sistemas de interfaz gráfica de usuario. Kay colaboró en la creación de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Squeak" target="_blank">Squeak</a>, un entorno para la creación y experimentación multimedia en 1995 mientras trabajaba en Apple y todavía sigue colaborando con el proyecto.

<p style="text-align: left;"><strong>Fuente:</strong> <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Alan_Kay" target="_blank">Wikipedia</a></p></body></html>