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Las 3 partes del Criptonomicón

Una lectura para este verano es la obra de Neal Stephenson Criptonomicón. Siempre pensé que se trataba de una obra de 3 partes (como El Señor de los Anillos, por ejemplo). Leyendo la presentación de libro (en el primer volumen) me entero de que esto no era como pensaba:

Debo comentar brevemente algunos aspectos de nuestra edición. El original estadounidense se publicó en 199 en un solo volumen, algo que en Europa no parece resultar conveniente cuando se obtienen, tras la traducción, libros de bastante más de mil páginas.

En Francia el libro se editó en 3 partes (haciendo el corte en las páginas 320 y 620 del original). Los títulos de los 3 libros fueron:

  1. El código Enigma (publicado en octubre de 2000)
  2. La red Kinakuta (publicado en abril de 2001)
  3. Gólgota (publicado en septiembre de 2001)

En la edición en español (Ediciones B, España) se ha cortado el libro en los mismo lugares que en la edición francesa pero los sub títulos elejidos son otros:

  1. Criptonomicón I: El código Enigma (publicado en marzo de 2002)
  2. Criptonomicón II: El código Pontifex (publicado en mayo de 2002)
  3. Criptonomicón III: El código Aretusa (publicado en julio de 2002)


Pirata

La piratería es una práctica, probablemente tan antigua como la navegación misma, que consiste en que una embarcación privada o una estatal amotinada ataca a otra en aguas internacionales o en lugares no sometidos a la jurisdicción de ningún Estado, con el propósito de robar su carga, exigir rescate por los pasajeros, convertirlos en esclavos y muchas veces apoderarse de la nave misma.

Wikipedia

Juanjo Pirata

Por su puesto, esto no tiene nada que ver con compartir música con los amigos.



Rompecabezas T (solución)

Ayer dejé planteado un rompecabezas, ¿pudieron solucionarlo? Cuando empezamos a probar nos costó bastante, el juego fue la atención de la noche hasta que desistimos. Incluso empezamos a elaborar teorías sobre el Pensamiento Lateral, aventuramos que el resultado sería algo deforme, incluso que la T se formaría con espacios en blanco y las maderas al rededor.

Bien, no. La solución, una vez hallada, no parece muy complicada. Si no pudiste resolverlo y como nosotros te pusiste a elaborar teorías para proteger tu amor propio: lo siento, simplemente no pudiste resolverlo.

A continuación la solución:

2 partes

3 partes

T armada

Sobre el juego

El juego es producido por La Parra, taller de juegos. Santa Fe, 9 de julio 4843.


Rompecabezas T (enunciado)

Este fin de semana lo estoy pasando en Pellegrini. Llegué anoche y fuimos a comer con mi familia. A la vuelta vino mi aigo Joel y mi mamá nos dió un rompecabezas hecho en madera bastante interesante. Consiste en 4 piezas de madera que hay que disponer de cierta forma para formar una letra T mayúscula.

Las piezas son las siguientes (como son de madera, podemos darlas vuelta y usarlas del lado que más nos convenga):

Amarillo

amarilloamarillo 4amarillo2amarillo 3

Azúl

azul 3azulazul 4azul 2

Verde

verdeverde 3verde 2verde 4

Rojo

rojorojo 2rojo 3rojo 4

Ya antes en el blog había planteado este tipo de juegos, se los dejo para pensar un poco. Mañana la solución.

UPDATE: solución al rompecabezas.



Jargon Fortunes

Hoy recuperé un viejo backup de fortunes para el comando fortune de GNU/Linux.

Fortune es un programa que al ser invocado imprime en pantalla una cita aleatoria. Las citas provienen de archivos ubicados generalmente en /usr/share/games/fortunes pero también puede recibir el directorio dónde están los archivos de citas como parámetro.

juanjo@albus:~$ fortune

If two people love each other, there can be no happy end to it.

-- Ernest Hemingway

juanjo@albus:~$ fortune

The smallest worm will turn being trodden on.

-- William Shakespeare, "Henry VI"

Uno de los archivos que recuperé contenía un programa que convierte el Jargon File en un archivo que se puede usar con fortune. Just for fun cree un sitio web en que una definición distinta del Diccionario de los Hackers es mostrada cada vez que se accede:

http://jargon.juanjoconti.com.ar


El monstruo subatómico

Lo bueno de un escritor tan prolifero como Isaac Asimov es que nunca terminás de leer su obra y siempre podes descubirir pequeñas joyitas. Es el caso de El monstruo subatómico (Una exploración de los misterios del Universo). El libro es una recopilación de ensayos publicados en The Magazine of Fantasy and Science (entre los años 1983 y 1984) y está dividido en 6 partes.

Recuerdo haber buscado un detalle de su contenido, hace un año antes de leerlo, y no encontrar casi nada. Desde este blog una pequeña contribución a los internautas lectores de Asimov.

Introducción

Con más de 300 libros publicados en mi haber, he tenido que aceptar el hecho de que soy un 'autor prolifero'. Así es como, invariablemente, me llaman.

  1. Física
    1. El monstruo subatómico
    2. E pluribus unum
    3. Las dos masas
    4. El general vicotrioso
  2. <li><strong>Astronomía</strong>
    
    1. Actualización de los satélites
    2. El brazo del gigante
    3. El mundo del Sol Rojo
    4. El amor hace girar al mundo
    <li><strong>Química</strong>
    
    1. Las propiedades del caos
    2. Verde, verde, verde es el color
    <li><strong>Biología</strong>
    
    1. Más pensamientos acerca del pensamiento
    2. Volviendo al punto de partida
    <li><strong>Tecnología</strong>
    
    1. ¿Qué camión?
    2. Donde todo el cielo es resplandor
    3. ¡Arriba!
    <li><strong>Cronología</strong>
    
    1. Los diferentes años del tiempo
      1. Año de Estados Unidos
      2. El año de Norteamérica
      3. Año de la historia
      4. Año de la Civilización
      5. El año Humano
      6. El año Homínido
      7. El año Fósil
      8. El año Terrestre
    2. <li>Los diferentes años del Universo
      
      1. El año del Universo
      2. El año del Sistema Solar
      3. El año Solar
      4. El año de la Enana roja